С модом easyBuilding вы сможете создавать и редактировать постройки в мире Minecraft Pocket Edition намного быстрее и эффективнее! В модификации есть набор довольно полезных функций: выделение области ландшафта, заполнение, отмени и повтор действия, и еще немало нужных опций. С помощью мода вам удастся более качественно и быстро настраивать параметры территорий и устанавливать постройки!
Начнем!
Я рекомендую вам создать новый плоский мир, чтобы приступить к использованию мода easyBuilding. Войдя в мир Minecraft Pocket Edition, вы заметите новые кнопки на своем экране. Нажмите на кнопку eB – чтобы включить модификацию.
Меню
Нажмите на кнопочку меню, и увидите все функции, которые существуют в дополнении. Некоторые из функций вовсе не сложные, но мы все же объясним принцип работы некоторых из них.
Редактор Территории
Мне кажется, что это самая важная функция в моде. Чтобы приступить к использованию, требуется для начала выделить область ландшафта. Для этого нужно нажать на кнопку «Select Region» для выделения объекта.
Выбираем первую точку на местности: нажимаем на красную кнопочку в левом нижнем углу экрана. Вы увидите перед собой окно, где нужно нажать на ON/OFF кнопку под надписью «Select your own Position», таким образом, вы получите собственные координаты. После этого нужно нажать SELECT POSITION.
Выбираем вторую позицию: просто переходим в другое место и еще раз нажимаем на это же красную кнопку.
Заполнение
Теперь вы можем начать редактировать местность, которую только что выделили. Нужно зайти Menu > Terrain Editor >. В этом пункте мы можем выбрать некоторые опции для редактирования. Я выбрал функцию заполнения.
Вводим идентификатор ID и информацию о блоке, если это возможно (инфо о блоке – тот же самый ИД, к примеру, для березовых блоков – 2, чтобы вы по ошибке не взяли дерево дуба). По этой ссылке вы можете увидеть все ID блоков, которые можно использовать.
Я выбираю ID 12 – это блоки песка. Нажмем START, и площадь, которую мы выделили, будет заполнена песчаными блоками.
Замена
Теперь мы можем изменить тип блока, которым заполнили выделенный участок. Для этого требуется просто поменять идентификатор блока. Я выбираю ID 4, и теперь песок заменится на блоки булыжника. Все просто!
Опции Редактора Местности:
- Reset Region – отключение области
- Move Region – перемещение области
- Save Region – сохранение области
- Show – показать
- Overlay – заполнить
- Clear – удалить
- Copy – копирование
- Paste – вставка
- Replace All… — переместить все
- Change Grass Color – изменение цвета стекла
Инструменты
В данном пункте меню вы сможете выбрать различные опций, с помощью которых можно редактировать выделенный ландшафт. К примеру, вы можете поменять время, удалить мобов, получить предмет, установить координаты точки спавна, телепортироваться и т.д.
Быстрое меню
Здесь вы можете воспользоваться основными функциями мода. Вот они:
- Blocks: изменить большое количество поставленных блоков. По умолчанию – это 16 блоков. Для отключения функции выбирайте “1”.
- Random Blocks: установив максимальную и минимальную высоту, вы можете сгенерировать случайную структуры из блоков.
- Undo/Redo – Отменить/Повторить действие.
- Replace – Переместить
- Minebot – Майнбот
- Reset Undos – Отключение отмены
- Save Template – Сохранение шаблона
- Reset easyBuilding – Выключение опций мода
- Quit easyBuilding – Выход из мода
На этом скриншоте вы можете увидеть как работает генератор рандомных блоков: